特定の色のグラデーションを使うことで、手描き風のレンダリングが可能になります。 工夫と努力次第で、ほとんどのアートスタイルを表現することができます。
方向性の選択肢を用意することで、地形の最終的な形をコントロールすることができます。
「放射状」オプションは円を生成します
「水平」オプションは上下を深くします
「垂直」オプションは左右が深くなります
放射状
水平
垂直
ノイズのアトリビュートを変更することで、ノイズの全体的な形状や粗さを微調整することができます。
「オクターブ」はフラクタルの深さを設定します
「持続性」は小さなディテールの強度を設定します
「周波数」はフラクタルの初期サイズを設定します
オクターブ
持続性
周波数